- Public
- 10–15 ans
- Durée
- 20 à 30 min
- Module
- 1/5
- Badge visé
- Chef de la boucle
Mission du jour
À la fin de cette leçon, tu sauras réciter les quatre étapes de la boucle d'un agent et expliquer pourquoi la répéter encore et encore est ce qui lui permet d'accomplir une tâche.
L'idée en une image
Imagine que tu cuisines une nouvelle recette. Tu regardes la poêle (percevoir), tu décides qu'il faut plus de chaleur (réfléchir), tu tournes le bouton (agir), puis tu regardes à nouveau pour voir si ça grésille bien (observer). Tu recommences cette petite boucle jusqu'à ce que le dîner soit prêt. Tu ne tournes pas le bouton une seule fois avant de partir jouer dehors : tu surveilles, tu ajustes, tu vérifies. Un agent fait exactement pareil avec sa mission.
Chaque agent, même le plus sophistiqué, exécute la même boucle simple encore et encore : regarder autour de lui, décider quoi faire, le faire, vérifier le résultat — puis recommencer. On l'appelle la boucle de l'agent (agent loop).
Les quatre parties, dans l'ordre :
- Percevoir (perceive) — rassembler des informations sur l'état actuel : que dit l'écran, le fichier, la page web ?
- Réfléchir (think) — raisonner sur la prochaine étape : qu'est-ce qui me rapproche le plus de l'objectif ?
- Agir (act) — effectuer une action concrète : chercher, cliquer, écrire du code, envoyer un message.
- Observer (observe) — regarder ce qui s'est passé, puis reboucler si l'objectif n'est pas encore atteint.
Le losange « Objectif atteint ? » est très important : c'est lui qui décide si l'agent continue ou s'arrête. Sans lui, l'agent tournerait pour toujours ou s'arrêterait trop tôt.
Deux exemples pour bien voir la boucle tourner :
- Un agent de codage lit un message d'erreur → réfléchit à la correction → modifie le fichier → lance le test → si le test échoue, il recommence… jusqu'à ce que ça passe.
- Un agent shopping cherche un produit → compare les prix → vérifie les avis → décide → achète (ou, comme on le verra plus tard, demande ta permission avant).
Chaque tour de boucle est petit et simple. C'est la répétition, des dizaines de fois si nécessaire, qui rend l'agent capable de terminer une vraie tâche.
Activité sans écran
Deviens un « robot cuisinier » avec un partenaire.
- Dessine sur une feuille une cible (l'objectif) : par exemple, poser un gobelet exactement sur une croix tracée à l'autre bout de la table.
- Le « robot » ferme les yeux et ne peut faire qu'un seul geste à la fois. Le « programmeur » ne donne qu'une instruction par tour : « avance de 10 cm », « tourne un peu à gauche »…
- À chaque tour, dites à voix haute les quatre étapes : « Je perçois… je réfléchis… j'agis… j'observe : la cible est-elle atteinte ? »
- Comptez le nombre de tours de boucle nécessaires pour réussir.
- Rejouez en autorisant le robot à ouvrir les yeux entre deux gestes : combien de tours en moins ? Discutez de l'importance de l'étape « observer ».
Ce qu'il faut retenir
- La boucle de l'agent a quatre étapes : percevoir, réfléchir, agir, observer.
- Après chaque tour, l'agent vérifie si l'objectif est atteint avant de continuer.
- C'est la répétition de cette boucle simple qui permet de finir des tâches compliquées.
Question pour un adulte
Dans ton travail ou à la maison, quelle tâche fais-tu « en boucle » sans t'en rendre compte, en vérifiant et en ajustant à chaque fois ?
Donc ? Cette boucle est le cœur battant de chaque agent : simple en soi, mais puissante quand elle est répétée des dizaines de fois en direction d'un objectif.