Retropropagación y bucle de entrenamiento

3 min
Público
10–15 años
Duración
30 a 40 min
Aventura
3/8
Insignia objetivo
Jefa de bucle

Misión del día

Ordenar un bucle completo: lote, predicción, pérdida, gradientes, actualización, y repetición.

Prueba de éxito: explica «Retropropagación y bucle de entrenamiento», realiza «La ronda de los seis roles» y cita el límite de la comparación.

La historia

Un equipo entrena una red de papel para reconocer tres banderas geométricas inventadas. En cada mini-lote, calcula las salidas, mide la pérdida, propaga los gradientes hacia atrás y modifica los parámetros. La tasa de aprendizaje controla el tamaño del cambio. Después de recorrer todas las tarjetas, se termina una época. Repetir sin medir la validación sería peligroso: el modelo podría aprender el entrenamiento de memoria.

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Esta lección forma parte del módulo «Cómo aprende la red»

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