Una función de recompensa es el contador de puntos en el aprendizaje por refuerzo — dice exactamente cuántos puntos vale cada acción.
Imagínalo así: En un videojuego, ganas +10 puntos al recoger una moneda y pierdes una vida al tocar pinchos. Ese sistema de puntuación es la función de recompensa — define lo que está «bien» y «mal» para el juego, y el jugador (o la IA) intenta maximizar su puntuación.
Vista previa: el resto de la lección está reservado a los inscritos.
Tu acceso está vinculado a tu cuenta, no a este enlace. Inicia sesión con el mismo correo que usaste en clase: tu curso te espera, no hace falta volver a introducir el código.
Iniciar sesión¿Aún no tienes cuenta? Crear unaLos primeros módulos del curso son de acceso libre. Para el resto hay tres opciones: comprar este curso de una vez, suscribirte, o introducir el código entregado en clase.